》(徐克版)和《叶问》的配乐均是出自此人之手。
《第六天魔王on1ine》原声集几十,段杉杉自然不会逐一播放,而是挑选了自己感觉比较贴近《六道劫》那几背景音乐需求的音乐原声。比如说天神道选择的是《d2o3神圣》这只曲子;而地仙道选择的是《d21o知行》;菩萨道是《d2o1清净》;人间道是《d112繁华》;妖灵道是《d1o7森林》;幽冥道则是《d114幽灵》……
“很棒,我大致有了不少的想法,段策划你帮了我很大的忙。”听完六原声之后,金妍政的眼中闪烁着跃跃欲试的神采,“顺便问一声,这几曲子应该也是某款游戏的配乐吧?整体风格我很熟悉,段策划您知道是谁的作品吗?”
“这些都是《第六天魔王oL》的游戏原声,应该是川井宪次先生的作品。”段杉杉坦率地回答道,“如果金理事你对日本影视剧、动画比较熟悉的话,对这个名字应该不会陌生。”
“原来是川井前辈!”金妍政恍然大悟道,“你问我对日本的影视剧和动画熟不熟悉?哈哈哈,段策划你可能还不知道,我就是在日本出生的,考进伯克利之前在日本呆的时间比韩国还多……”
“难怪我总觉得《再次重逢的世界》和少时翻唱的《少女时代》这两歌,和日本卡通音乐风格很贴近,原来是这么回事……这样一来也就说得通了。”段杉杉哑然失笑。
从在必胜客餐馆第一次听到《再次重逢的世界》这歌起,还差两个月就满一年了,这个疑惑到现在才算得以打破。
“你猜的没错,那时候少时这些孩子们还是高中生,公司又有让她们向日本展的长期计划。所以为她们量身定做的那两歌的作曲和编曲上,我确实是借鉴了不少的卡通元素……”金妍政笑着点头,然后问出了一个关键性的问题,“你给我听的这几游戏原声,总体来说是东方风格没错,可是并没有明显的日本烙印或者天朝烙印……我可以这样理解吗?”
“是的,毕竟我们这款游戏不是只针对天朝市场,肯定也会在韩国运营,有可能的话或许也会进军日本。所以音乐这方面我们想要的效果,就是那种让人听了就觉得‘这肯定是东亚的古典风格’而产生亲切感,但又不会明确带有某个国家的鲜明特征。不仅如此,我们希望在编曲中也不要加入民族风格过于强烈的乐器,而是以笛、箫、鼓之类比较大众的乐器为主。”段杉杉认证了金妍政的说法。
实际上段杉杉刚才播放那几游戏原声,基本上就都符合这个标准。
“ok,那就没问题。段策划,现在我要开始工作了
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