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这个帖子在论坛里被人不断回复的方式“人工置顶”地挂了三天,连讨论这款游戏到底好玩不好玩的其他帖子都被淹下去了,可还是繁华官方没有给出任何答案。
除了刚刚投放的游戏广告之外,就在上个月,包括《大众游戏》在内,国内好几份专业的游戏杂志上都表了一两篇《2o11最新网游&1t;六道劫>前瞻》之类的专题报道。
这自然在是三人行工作室在提恩西提公司(后来转移到创霆公司)举办的那次封闭测试的后续延伸。
就连一向对国产游戏以及日韩游戏都抱持着批判多于赞誉态度的《大众游戏》,在这篇文章里也对这款名为《六道劫》天朝仙侠风游戏各方面特色提出了不少肯定意见,字里行间都能看得出一向以调侃和毒舌为乐的罗四维编辑对这部作品怀有浓浓的期待。
这些游戏杂志在天朝玩家群体里的影响力绝对不容小觑,一时间《六道劫:洪荒神魔录》这个原本还很陌生的名字就在各种玩家出没的论坛、贴吧、交流群和**等社交平台里被人屡屡提起。
而比这些杂志更早一步的是,那些同样参与了封测过程的网络游戏媒体,在封测刚结束甚至还未结束的时候就已经抢先布了一些游戏评估、截图等方面的资讯。
只不过网络游戏媒体的各种文章资料如汗牛充栋,几篇最新游戏专题报道淹没其间,没能溅出太大的浪花出来。
等到次一波的游戏杂志上的专题报道出来,真正形成话题热度之后,自然有好事者会去搜索查找相关信息,于是那些游戏网站关于《六道劫》的评估、截图也纷纷被挖掘出来,转载到讨论这款游戏的各种社交平台里。
不得不说,通过游戏网站、游戏杂志的两度宣传预热,等到繁华网络正式投放内测广告的时候,《六道劫》这个名字已经不知不觉地悄然打响。
这款游戏也就此在“众望所归”的关注中正式宣布即将启动次内测。
三月三日,繁华官网页更新,给出《六道劫:洪荒神魔录》醒目的客户端下载链接。
同时开放注册码申请。
《六道劫》的单服设计同时承载容纳上限是三千人,虽然所有玩家不见得会同时在线,但是考虑到新开服的热度,为了保障玩家的游戏体验,稳妥起见,这一批注册码的总数也正好是三千个。
其中繁华网络给自己公司的运营和测试部门预留了十分之一,其余的两千七百个注册码则可以通过论坛申请、短信申请和公会邀请等不同方式获取。
早上更新官网,到了下午
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