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作者:一念红尘  加入书架  王者归来:失忆高手一念红尘  王者归来:失忆高手全文阅读
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第11章 人物基础属性(第2节)

饰道具增加实力,分别是一件项链,两枚戒指和两枚玉佩的设定。

装备栏最下方,还有三个附属道具栏,这是纪元世界中设定的装饰道具栏,在纪元世界中还有一些特殊的宝物,可以让玩家们额外增加一些能力,并且可以改变游戏角色形象,变得和其它玩家与众不同。

看完了装备界面,张简最关心的角色属性界面中,有关他现在的全部属性,便清晰的显露在他的眼前……

人物:失魂落魄

种族:灵族【暂时隐藏】

职业:平民

等级:0

经验值:0/125

生命值:102

魔力值:80

物理攻击:2-4

魔法攻击:1-1

物理防御:2

魔法防御:2

攻击距离:2米

攻击速度:1.2

移动速度:1

天赋属性:

体质:0【体质点数关系到人物角色的生命值、防御值,格挡率,以及生命恢复的速度】

力量:0【力量点数关系到人物角色的物理攻击和物理防御】

敏捷:0【敏捷点数关系到人物角色的命中率、暴击率、闪避率和移动速度】

智慧:0【智慧点数关系到人物角色的魔法攻击、法力值、魔法防御,以及法力恢复速度】

修正属性:

命中率:50%+0%

暴击率:10%+0%

闪避率:10%+0%

格挡率:10%+0%

……

看着密密麻麻的初始角色属性,张简最为关注的还是天赋属性和修正属性两大类。

角色的基础属性受到装备和武器的重要影响,而天赋属性则需要加点才能对基础属性和修正属性产生效果。

神魔人三大基础种族,都是按照天赋特点,玩家们升级后系统自动加点,但是张简现在却不同,灵族升级属性点全部由自己分配,这是一个稀有种族的特殊好处,不过要是加点加错了,那可是无法改变了。

按照系统介绍的天赋点数来看,不管加什么属性,都对应着人物角色的基础属性变化,在武器和装备之后,额外带来更多的实力提升。

但天赋属性最大的影响并非基础属性,而是修正属性的数值变化。

根据纪元系统对玩家们的修正属性设定,每一个玩家都具备了起始属性,比如50%的命中率,10%的暴击率、闪避率和格挡率,后面的属性加成,就全靠属性加点和一些装备来进行提升了。

不过玩家们除了命中率比较高以外,其它三个重要属性似乎都很低…

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