其实苏浩选择停留在原地等待敌人,也是动了一点小心思。更新最快,最好的醉书楼1小说阅读网www.zslxsw.\\com因为在打遭遇战的时候大家的位置都是随机的很难保证真的会面对面碰上进行正面对抗,一不小心就会被敌人绕到身后去。这里与游戏世界不同,并没有小地图的存在,所以他们根本注意不到自己身后的敌人,自己能观察到的范围也就仅仅只有自己的视线范围罢了。
这就是苏浩在他们两队的团队赛时候现的问题,“视野”这个东西在所有类型的游戏中都十分重要。关于视野的问题其实他们在刚刚来的这里的时候就会面对这样的情况,但是之前他们仅仅是在打怪,打怪的时候往往不会有被怪物从身后偷袭的情况,因为按照一般人的思路大家都是解决了眼前的怪物然后才继续向前推进的。
但是在与玩家的pvp之中情况就有了很大的改变,就算是不玩游戏的人他也肯定知道打架的时候从人背后下手肯定胜算更大一些。所以此时苏浩就站在原地,不时的左顾右盼,这样他虽然失去了从背后攻击的优势,但是最起码他也不会面对被敌人从身后偷袭的劣势。
现敌人之后苏浩也立刻朝他冲了过去,在此过程中苏浩也一直观察着两人之间的距离以及对方行动的路线。这场pk看似是一场关于实力的全面较量,其实只不过是比谁的反应度更快,谁先出手控制敌人罢了,一步慢下来就连展现自己实力的机会也没有了。(\\www.zslxsw.com//)
敌方的双剑士向他跑了两步之后就停了下来,对方的这一动作立刻被苏浩察觉。虽然看不出他突然停下能有什么阴谋,但是苏浩依旧下意识的放慢了脚步,继续观察着对方的一举一动。停留在原地的敌方双剑士抬起了双手然后手中的两把单手剑交叉向苏浩出了一道光斩,这自然就是双剑士的主力输出技能——幻影斩。
承受了对方一记幻影斩的苏浩也不甘示弱,他也立刻停下反手甩了一记幻影斩给对方,大家都是相同的职业你有的技能我也有,大家互相打一下谁也不知亏。这种在距离较远的时候先使用幻影斩攻击对方意在提前消耗对方的生命值,为之后自己击杀对手降低难度。
同时提前使用掉技能也有节约时间的用处,人物每次使用时都会有技能的前摇和后摇,也就是举起武器出光斩和放下双手着一系列动作,一个技能的使用要消耗一连串动作的时间,但是伤害的打出却是一个瞬时生的事件。除了幻影斩这种伤害技能之外,其他的技能也不例外,例如说双剑士的控制性技能鬼舞斩也是如此。
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第1页 / 共3页