戏的,但是这样的可能性却比较少。同一个公司制作游戏的速度是差不多的,一般来说制作一款新游戏怎么也需要几年时间,在这几年的时间里面上一款游戏早就不知道玩儿了有多少次了。
但是花月凌也没有更好的办法,虽然说他一直在心里面吐槽怎么没有其他游戏厂家制作出类似的游戏来,让他自己来做他肯定也是无法治做出来的。
他们仍旧只是初学者而已,能够做到的事情还不多,他们还需要去学习,去让自己的能力继续成长。但是现在想要仅仅依靠着加上自己一共三个人的数量来制作出如此游戏,则几乎是不可能的。
除非是独立游戏制作公司,不然的话每个公司人数再少也得有几十个。
他们这三个人仅仅是一个独立游戏制作公司而已,制作一些独立游戏还行,想要制作那样的大规模的3D游戏则是在做梦。
花月凌很快就把这种想法给抛到一边儿去,专心致志地看起了眼前显示屏幕上面的演出。那是很有意思的演出,各种各样的魔物浮现出来,展现出了电影级别的画面。
能够在游戏之中看到如此的画面,真是令人不敢置信,真实的让人感觉宛如就在其中一样,而不是说只是玩儿一款游戏而已。
花月凌不知道世界意志是如何做到这一点,也不知道它为什么要这么做,但是花月凌觉得自己要感谢它。
不过花月凌还有些想法,或许可以找个最近玩儿过这款游戏的人问问看,看看她上一次玩儿这款游戏是在什么时候,那时候这款游戏是否有所变化。
花月凌没有跳过动画,直到动画播完,游戏开始,从最开始的剧情就有所不同,而且就连战斗系统,甚至是整个游戏系统都有所改变。
仅仅是凭借最开始的表现,花月凌相信,如果把这款游戏改上一个名字去贩售的话,肯定不会有人相信它与自己之前玩儿的是同一款游戏。
里面的敌人倒是保留了一些,不过这一次敌人种类更多,数量也更多,就连整体的环境也向着现实看齐,面积扩大了许多。不过别看如此,就算是游戏中整体环境的面积有所扩大,却并不显得有多么空旷。
花月凌操作着游戏之中的人物来进行游戏,一点儿都没有卡顿的感觉,就像是这一款游戏根本不需要多高的配置一样。
但是这肯定是不可能的,不说其他的,这画面还有这场景里面的东西,怎么可能不需要太高的配置。要知道他使用的机子在现代社会里面可都称不上是最好的,最多也只是中等
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