顿时来了兴趣。“《舰队收藏》我也很喜欢玩的。”
松琦顿时道:“那下一张地图的战斗BGM,天野先生一定要帮忙啊!”
天野顺太拍着胸脯,“交给我吧。”
松琦顿时大喜过望,旁边的细井志可怜兮兮地看着松琦:“那……我呢?”
——以前细井志工作室的音乐都是细井志完成的。
松琦大概是考虑到细井志好歹是多年的好友兼工作室的老板,很委婉地说道:“你不是来月又要去欧洲分公司主持工作?说起来欧洲的《圣杯战争》的电子竞技比赛要开始了吧。”
被抛弃的细井志很是不忿地在自己的Steam上购买了天野顺太的游戏以后,从此再也不提BGM的事情了。
“怎么了,至少我画的角色比他好。”细井志悲愤地对着郝平说,“你敢用他画《舰队收藏》的立绘吗!”
郝平:“……”
郝平知道这家伙其实是已经认输了,明明两个人都是做音乐为主的,却跑去跟人家比画画,这不是跟姚明比游泳,跟张怡宁比足球吗……
不过仔细想想,天野顺太的绘画是比较硬核。
……
天野顺太入职G社的事情先不说,但是《东方妖妖梦》的销量却是如同脱了手的哈士奇一样一去不复返的攀升着。
游戏的质量本身不错,再加上天野顺太神一般的BGM的配合下,这款Steam上第一款真正的独立游戏制作人出品的游戏,很快就在宅圈流行起来了。
Steam和同人祭的差距也体现出来了。
去年同人祭上,同样是天野顺太的《东方红魔乡》,作为东方系列第一款windows平台游戏,其实口碑也相当不错。只是等到口碑上升以后,同人祭都已经结束了,只有一些中古店还能找得到,销量并没有爆炸。
而Steam平台上的游戏,口碑上升以后玩家自然可以继续在Steam上购买,觉得不错的还会推荐给Steam平台上的好友,带来的销量增长可想而知。
现在销量已经早早地突破五位数,还没有停止增长。
别说宫川木美,就连上原大小姐都给吓了一跳:光天野顺太给Steam的平台的抽成就有百万日元了,上原大小姐忍不住开始幻想Steam平台上源源不断地上架新游戏的场景,顿时觉得和那些游戏公司谈代理的积极性都提高了。
——当然顺便再次掀起了天野顺太一把,这厮是怎么想的定价这么低!早知道销量如此,定价翻个两三番也好啊!
天野顺太倒是没想那么多,他觉得自己的游戏有更多人玩就很高兴了
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