路线,而帮助炸弹镇居民拆除炸弹的话,就会进入善良路线。
不过也只是一部分数值变化,在废土上没有绝对的善恶之分。
“善和恶吗?”米凛露出若有所思的表情。
“你从这个人手里接了任务后原本是怎么打算的?”米杉突然有些好奇米凛会做出什么样抉择的问道。
“当然是告诉爸爸你了。”米凛说道。
“那如果没有我呢?”米杉接着问道。
“没有爸爸吗……要是爸爸你不在的话,我……我大约会告诉那位警长吧。”米凛说出了一个最正常的反应。
“这个抉择吗?……嗯……”米杉头盔下的表情露出一丝怅然。
“爸爸,难道我的选择错了吗?”米凛听出米杉语气里的微妙,连忙问道。
“没错。”米杉摇了摇头开口说道:“这是现在的你,最正常的选择……”
遇到事情先找管理者,对于米凛这样从避难所里长大的人来说,是最正常不过的选择了。
但也只是正常而已……
在游戏里……这个抉择也代表着游戏设计师的恶趣味。
如果米凛这样的角色真的把这件事报告了警长,那么这位警长会带着米凛一起质问这个白西装。
质问的过程中,警长会被白西装出手偷袭一枪打死,然后扬长而去,留下警长的尸体还有他不到十岁的儿子以及……失去他这样的强权警长弹压,会陷入混乱中的炸弹镇。
后半段在游戏里没有体现,不过是稍微推敲一下就能得出这个结果……也有可能会出现第二位强权镇长,比如镇长的儿子发誓要学习他的父亲,但这就是另外一个故事了。
秩序中培养出来的善良,如果不能在这个混乱的世界重铸秩序的话……也许只会酿成恶果。
“……怎么会这样……”米凛听完米杉爸爸的解释后,露出些许三观崩溃的表情。
即便这些事情她还没有做,也依然对每天都在炸弹镇里维持秩序的警长露出歉意的表情……让这位不知道发生什么事情的警长有些不自在。
“那……爸爸,我到底应该怎么做呢?”米凛对米杉问道。
“拆掉引爆装置,或者引爆它,或者不管它,都可以。”米杉说道。
“……”
“只要你愿意担起做出这些选择的责任,那么……做出什么样的抉择都没问题。”米杉说道。