另一方面,对游戏进行推广,打出盛势。
虽然花费不菲,唐福庆经过核算,感觉还是可以承受的,当然其中监管要到位,免得侵吞活动经费,活动方案上报到赵子明那里,很快就得到同意。
虽然各种游戏线下活动较多,大家都见怪不怪,但是从来没有任何一款游戏像《江湖》这么迷人,在这里,你体验的是另一段人生,酸甜苦辣。
一个月的时间,顶尖玩家都已经成长起来,开始部分介入江湖事件,因为剧情架构过于庞大,p人数众多,导致很多大唐双龙粉丝纷纷吐槽,“我可能玩了一个假游戏”、“说好的《大唐双龙》,这蓝月教什么鬼”,“没有遇到过一个熟悉的人或事”。
等级排行第一的宁中则,联络玩家高手二十余位(含部分p),成功做掉了《大唐双龙传》前期关键人物王伯当,天下震动,引得瓦岗寨李密大怒,连发三道江湖豪杰令追杀宁中则,一举成名天下知,成为玩家声望第一人,名动江湖。
根据事后无聊人士统计,宁中则为此次事件付出了巨大代价,除了落了一点虚名,可谓是得不偿失,二十多个高手光是出场费不下十几万,更别说王伯当临死一搏,连杀五人,事后对被杀者的补偿都不会小。
虽然王伯当掉落不少东西,综合比较起来,宁中则绝对亏到家了。
《江湖》掉落率低到令人发指,重要p死亡才有落宝,一般是几个铜币、残缺兵器、技能很少。像是隋兵甲之类的,除了增加一点经验,毫无卵用。
为了增强用户粘的趣味性,辉煌游戏在低概率的同时,设计了一套及时反馈系统,让玩家得到一种巨大的满足感、成就感,降低玩家对掉宝的期望值,什么都没有是正常,偶尔有一点惊喜若狂。
为什么做这件事,宁中则用两个字“讨厌”,回答了大家的疑问,让人感慨土豪作风,一般人用得失衡量游戏行为,土豪玩的是感觉,在乎的是体验。
宁中则的刺杀行动反而刺激游戏更加火爆,《江湖》的公平性在此事件中,显示的淋漓尽致。
如果是其他氪金游戏,土豪一个人靠钱就能把他砸死,冲钱买数据买战力,在《江湖》里,也只能通过邀请、谋划、联合来解决,不乏阴谋与背叛。虽然钱在里面起到了重要作用,却不是唯一作用。
随着游戏市场的逐渐成熟,不少玩家对游戏收费的概念逐渐接受,毕竟游戏公司也要生存,做游戏又不是做慈善,辛辛苦苦做的游戏免费给大家玩。
玩家不能容忍的是游戏内到处是坑,自己被当成傻比。
对于宣传永不收费的游戏,玩家已经有免疫了,天上不会掉馅饼,只要收费合理,质量过硬,玩家们爆
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