人的对话。他们都清楚这两人眼下真正在纠结难受的已经不是面前这场比赛的事了。
五分钟,不过是两局比赛之间的休息时间。第二局比赛开始时,两人都是一言不发。
研究BP,商量阵容,制定战术。两人的话继续少的出奇,都没有过建议,只是听从。就连BP时总会因为自己的英雄池问题而特别忐忑焦虑的周沫,此时看起来倒是异常的沉稳。
比赛也因此变得顺利起来,6队找回了他们的节奏,用运营主宰了比赛。
“漂亮!”何遇叫着,偷眼看那二位,还在不动声色。
随后的第三局基本就是第二局的重播,6队顺利拿下。信誓旦旦说要战胜6队的2队,终究也和其他队伍一样,一个小分都没从6队手中拿到。
拿下了胜利,一直紧绷的周沫看起来总算松弛了些,高歌的脸上也有了微笑。
何遇立即发言:“对面的打野你们觉得怎样?”
“很难得,通常来说,我跟打野接触都不多的,但这个家伙居然让我在意起了他的存在。”苏格说。
不是苏格在狂妄,而是6队以往的整体运营和压制下,对方的打野通常是最难受的一个,连自己的生存和发育都成问题的情况下,几乎腾不出手来去搞什么针对。但是今天的比赛,第一局不提,后两局6队可是打出了他们一惯的压制和运营,但是对方的打野似乎并没有被他们就此打崩。
“很强。”对位的莫羡给出看法。
“这家伙,不是在练英雄吧?”高歌说。
三局比赛,2队令前使用的打野英雄分别是云中君、盘古、矅。
要说不搭阵容强行选择,倒也没有。只是这三个英雄恰巧都是新版更新后出现的三个可打野的新英雄,被令前排着队用了一遍,就不得不让人怀疑他的用心了。
毕竟在看到过来选拔人才的职业队在今天走得所剩无几后,谁都清楚今明这最后两天的比赛可不是什么最终的决胜局,而是食之无味的鸡肋。这种情况下,连高歌都说出“下午的比赛已经没那么重要”这样的话,让何遇一度以为她要放飞,其他选手真就放飞似乎也不难理解。
不过不管怎样,2队的打野令前实战展示出的战力有点出人意料。
“不比长笑差。”这是对位的莫羡最后又补充的一句评价。
“比你呢?”何遇多问了一句。
莫羡想了想:“这三个英雄的话,我不如他。”
“这三个英雄令前之
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