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第一百二十九章 开箱设定(第2节)

i界面,以及部分场景过于偏暗,给人一种有点压抑的感觉,这些都是他们进行反馈到的内容。

同时众人反馈到的一点,那就是近战武器手感并不好,他们更加愿意使用枪械来进行射杀丧尸。

在文档记录上面,楚河将这一点重重的标注了起来。

这些反馈实际上比起游戏的bug甚至都要更加的重要,因为这关系到游戏的体验。

整个团队进行测试的过程还是非常顺利的,包括游戏中很多团队没有发现的bug也一一被寻找了出来。

同时对于整个游戏测试团队也提出了不少的建议,总体而言对于求生之路这款游戏,众人还是保持非常的看好。

跟目前市场上大多数偏向竞技的fps游戏不同,求生之路整个游戏在竞技性上侧重并不高,整体还是偏向于娱乐。

“宣传预告片制作完成了么?”会议室里面,楚河看着团队的众人问道。

“已经制作完毕了。”皮格点头说道。

宣传预告片总共分为两个部分,一个是游戏中的即时g演算的画面,用来展示的是游戏的背景以及剧情故事。

还有一个部分则是测试团队进行试玩的实拍视频了。

“不错,另外关于反馈的内容,大家辛苦一下,争取能够在春节前完成。”楚河看着众人说道。

通过反馈得到的报告来看,这个任务并不是很重,只要保持正常的工作效率,基本上是完全足够的。

而关于春节假期的话,虽然皮格跟普罗特还有麦瑞克他们并没有这样的一个说法,但同样他们也会进行为期一个月的休假。

将接下来日子的工作任务部署完毕后,楚河打开手机对着电脑上正在播放的g画面,默默拍下了一段十来秒的短视频,然后点开自己的微博,悄悄发送了出去。

“新作‘求生之路’已经接近尾声,届时将登陆b以及ps平台。”

微博发出去后,楚河默默的刷了一下,已经出现了几十条评论了。

“!!!!这游戏成品都出来了!?”

“窝草!丧尸设计游戏,不过这个丧尸的模型,感觉过审有点难啊!”

“恐怖解密游戏,没跑了!终于能够在这种剧情模式里面带妹了!”

“莫非楼上就是传说中的带妹狂魔?”

“我的大ps已经饥渴难耐了!”

“呸!索狗,盒子才是天下第一!”

“p,天河网络这是歧视我们任豚么?凭什么不登录ng?”

发出这条微博后,过了半个小时,下面的评论彻底发酵了。

不过看着看着,楚河就郁闷的发现,好像莫名其妙的下面玩家的评论就已经变了,整个评论的风向很快就从对于游戏评论变成了微软、索尼还有任天堂三

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