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第二百零五章 求求开挂的来打死我!(第2节)

百分之三十来自于俄区,百分之三十来自北美、欧洲等地区,剩余的基本上都是亚洲还有国区的了。”会议室里面,拿着到手的数据报告,皮格朝着楚河说道。

“不过也有很多玩家被无缝了,大多数都是举报次数过多,但本身是高手而不是开挂的玩家。”皮格说道这里有一点头痛。

比如杀人多少,或者被举报多少次,就不管直接封禁,肯定是不可能的。

因为的确有一部分人是开挂,只不过他们开的是人性外挂,甚至有时候你开微自瞄都打不过这些玩家。

经常有被这些玩家杀死的人,误以为他们是挂,然后直接举报。

还有一些玩家闲着没事做,哪怕知道别人不是外挂,然后被打死了也要举报一下,并且这种玩家还是很多的。

听着负责打击外挂安全技术的人有些头痛的话,楚河靠在椅子上皱了皱眉头。

“比如给予每个玩家,比如参考大数据,平均每个账号每周会进行多少盘游戏,然后以比例给予玩家每周举报次数的上限,比如最高上限为20次,最低上限为0次,玩家进行恶意举报次数过多,将会扣除信用分,然后下一周的举报次数就下降。”

楚河看着团队的众人说道。

太好的办法很难想,恶意举报这种事情也是没办法的,实际上很多玩家举报的原因都有。

比如对枪没对过,即便知道自己技不如人,但就是要举报,谁让你比我厉害。

搜刮了一身好装备,然后被老阴币阴死了,举报!

甚至哪怕是一队人,一把98k刷在面前,对方把抢了,你表面不说什么,还跟他笑嘻嘻的道:“兄弟,我有一个八倍镜,你有98k我给你用吧。”

然后在对方回应:“谢了兄弟,正好我没高倍镜”这种言论中,默默的点下了举报。

但也不可能因为这些原因,就搞什么恶意举报封号的举措,不让玩家可以无限举报,根据大数据的对局次数给予玩家每周有上限的举报次数,这是楚河能够想到的一个比较好的方法了。

“楚总,或许我们可以这样做,如果让举报的权利变得珍贵起来,那么玩家就会珍惜自己每一次的举报机会了。”旁边的许昌开口说道。

“玩家在举报成功后,我们可以给予他们一个不需要钥匙就能够开启的箱子,并且这种箱子只能够在完成举报成功后才能够获得,里面有珍藏的枪械皮肤还有衣服。”许昌看着楚河说道。

箱子系统跟钥匙系统,皮肤、衣服这些全部是在运营计划中的。

要不然一个买断制游戏,后续的盈利从哪里来的?

“这个设定有一点意思。”听见许昌的话,楚河也是眼睛一亮,想了想点头。

一方面

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