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第三百一十九章 没事,我们肯定过不了审(第2节)

“故意的?”孟宪生先一愣,但随即反应,露出恍然的表情。

因为游戏盗版,并不是实时更新的,通常盗版游戏要么是提前盗版了,要么是等待游戏的后续dl跟内容,还有bug补丁全部修复完,等到了一个比较完整的版本才开始破解。

一些没有什么资本的游戏小厂,只能够用这种伤敌八百,自损一千的方法来保全自己的利益,听上去很可怜,但这就是现实。

以往玩家说,业界的策划也说,国产独立游戏开发环境比不上国外。

但现在谁要敢说这句话,尤其是行业内的人,楚河绝对敢一个大耳刮子抽过去。

只要有足够的能力,而不是纸上谈兵,天河网络的起源引擎计划,跟ega合作的华夏之星计划,包括ea、育碧,索尼还有微软等都在国内有相应的独立游戏扶持计划。

要是这种情况,还有人说什么开发环境困难,那究竟是什么样的人,想想就明白了。

“如果说孟总你想要投资一个亿去开发一款大型单机游戏,作为一个客观的行业人来说,我其实是不看好的。”楚河看着孟宪生说道。

“一亿并不多啊。”听见楚河的话,孟宪生皱了皱眉,一亿很多么?

才一千多万美元啊,天河网络不是动不动一款项目就是一两千万美元么?

“说的直白一点,孟总你们的工作室,给他们一亿,估计他们都不知道该怎么画,这是项目经验跟技术上的问题,而且这样的投资如果将题材市场固定为国内,那么要么推出线上模式;要么就放弃华夏风格,转而想办法攻克海外市场。”楚河朝着孟宪生说道。

古剑奇侠投入那么大,光是游戏销量虽然回本了,但想赚多少是不可能的。

虽然古剑奇侠也大赚特赚,但更多的利益是周边产品,跟影视动漫版权这里赚了。

“华夏风是网元的特色,我们不会改变的。”孟宪生想都没有想,直接开口说道。

网元旗下的所有游戏,基本上都是华夏风格的,除了孟宪生这个大老板的喜好,还有一些政治因素在里面,这方面就不好多谈了。

反正网元搞国产单机的时候,孟宪生都没有想过能够赚多少钱,但能赚钱谁会嫌赚得多?

“就拿你们之前的神舞举例吧,游戏的玩法跟剧情内容,就不谈了。以游戏本身的素质来说说,画面跟游戏中的动作,实际上已经是主流了,但有很多地方不如人意,优化这方面倒是还好,而游戏中场景的空气墙,跟无用的场景建模,比如可以进入的浅水滩,但却无法登上的石头,包括场景转换的加载时间过长,这些都是非常影响玩家体验的东西。”楚河看着孟宪生说道。

“这个没办法,

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