实在是逼真。
咸豆腐刚跑过来,在地瘫着了,长时间跑动之后,按照游戏的设定,是需要休息的,尤其是这种前期等级低的情况下,回复气力的时间要更久。
“介绍一下,我以前游公会的朋友。”江洵说,然后又扭头,发现自己不太好介绍王昭宇。
王昭宇出来化解了困境,他说道:“我是寒梅砺剑...嗯...工作的后辈,id沧海破浪。”
“你好,我是咸豆腐。”咸豆腐主动问好道。
“走吧,现在开始刷怪,小浪你去当前排吸引仇恨,豆腐给你打协防,我来打斩杀收割保证击杀效率。”江洵短暂地做了一个指挥,打断两人的话题,“先杀落单的兽人升级,等级都高起来了,再去刷汇聚在一起较多的兽人。”
游认识的人,都较忌讳聊现实生活的话题,毕竟大家都是来打游戏的,再聊下去,只会让气氛越发尴尬。
而一旦进入游戏的状态,大家自然而然会话题感多起来。
找寻落单的兽人,一发现三人连手进攻,咸豆腐和江洵的配合很不错,发现兽人,大概五秒钟内解决一个。
三个人任务日志的击杀数量是越来越多。
短短时间击杀掉了十来个兽人了。
可因为是组队的缘故,经验和任务奖励都要平分,这也让其他的玩家对这个三人的小队侧目不已。
刚开服的阶段。
路人玩家很难组队,游之最难缠的永远不是怪物,而是玩家,谁都不想要和陌生人组队,分配资源要是出现了误差产生分歧会冲突,一旦发生冲突,有可能发生流血事件,《信仰》还有一个设定是拥有队友伤害,没有什么野外pk系统,看谁不爽是可以马杀的。
只是惩罚不一。
正义守序的玩家击杀队友状态的玩家,会立即挂红名状态,且这种行为被npc所不耻,降低所有npc的好感度,但正义守序这个阵营的好处是如果在npc的视野下被其他阵营的玩家击杀了,击杀的玩家会被所有正义守序阵营的npc通缉,而红名的意思是游戏恶意攻击其他玩家的邪恶状态,击杀掉红名状态的玩家,可以爆出红名玩家随机一件装备。
与此截然相反的是混乱邪恶阵营的玩家。
这种阵营的玩家特点是击杀队友状态的玩家后,不会挂红名的状态,还能把队友的装备给爆出来一件,可这也不是说无敌了,混乱邪恶阵营的玩家要是被其他人杀了,不管混乱邪恶阵营的玩家是不是红名状态,只要被玩家击杀了会爆出自己的一件装备,这是一个双刃剑一样的阵营。
得亏阵营属性都是隐藏的,别人看不出,不然的话,混乱邪恶阵营的玩家很容易遭到针对。
而有了这种游戏设定
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