有买热搜的情况下可以登上去,是一件不简单的事情。
除非,那个消息太惊人。
“全球第一个神级账号诞生?”江洵诧异了几秒钟,就输入信仰的官方网站。
官网比早前有了很大的改变。
而人物传记的界面中,多了一个分类。
罗恩特-卡尔的个人介绍。
以一个故事的形势,把罗恩特-卡尔整个账号从建号到现在的游戏背景故事叙述了出来,技能介绍,定位介绍,技能强度判定,各种属性表应有尽有。
在旁边,还有一个操作者名称。
寒梅砺剑。
是一个可点击的状态。
江洵点击进去。
一个六芒星的图标。
每个角,都有一行小字。
最顶端属性是玩家操作能力,顶端左边的一个角是玩家反应能力,顶端右边的一个角是玩家创造能力,底下三个属性分别是玩家走位能力,玩家意识能力,玩家生存能力。
每个数据的评分都是10分。
换而言之都是满值。
在这个界面最下面还开放玩家评论,在每个人物传记,npc传记,大事记下面都是开放玩家评论的,而这里是在中国的《信仰》官网,评论的人也自然只有中国玩家。
“六芒星战士,恐怖如斯。”
“尼玛,我一开始看以为我寒神都是零分,再仔细一看,原来是满分,线条拉满了,不是线条都在原地。”
“玩家优点没有缺点。”
“官吹寒梅砺剑可还行?”
“怕了怕了,这数据”
“玩家缺点破坏其他玩家游戏体验。”
“官方,答应我,别和我一起做寒神的舔狗。”
江洵汗颜。
这评分夸张了。
除了这些消息,就没有其他内容了吗?
江洵再翻了翻官网。
似乎真的没有更新其他的内容。
“客服疑难回复常见问题。”江洵在右下角突然看到一个内容。
在这个客服疑难回复常见问题下面,列举了好几个常见问题,他看到了很眼熟的内容,就点开了看。
“法师在近身作战的时候加强伤害什么时候削弱?”
“客服回答个例问题,不予削弱。”
“玩家追问什么是个例问题,不予削弱。”
“客服回答尊敬的玩家你好,我们的游戏削弱是按照版本整体胜率进行修改的,目前同级盗贼面对同级法师,整体胜率为66对阵34,个例玩家打出的操作,并没有影响到版本中整体玩家的胜率,我们无法进行削弱。”
这个客服回答很委婉也很扎心。
事实证明,不是每一个人都能做到近战法师的操作。
版本胜率,证明一切。
江洵松了一口气,他挺怕这个buff被砍掉的,一旦被
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页
