断尝试着。
这古籍他虽然查看了无数次,上面的许多的拼凑画也可以说十分熟悉了,可实际操作起来他才知道这有多难。
几次拼凑唤灵后,依旧无法唤醒尸灵的胡核显得有些气馁,这让他觉得自己或许真的是太过敏感了。
按照他爷爷所说,尸灵宗应该仅剩他们这一脉了,怎么可能有另外的后人存在,还很巧合的还成为了游戏的研发人员。
不甘心的胡核决定最后尝试一次,如果不成功便放弃。
于是他重新按照古籍上的方式再次拼凑了起来。
这一次也正如胡核所想的那般,还是失败。
尸灵依旧没有被唤醒。
失望的胡核彻底放弃了,打算不再浪费时间,就在他准备离去的时候,耳边却响起了游戏提示音。
【是否创造新职业:;炼尸人(注:选择后不可放弃,本职业无系统的成长路径,一切需自行摸索!)】
真的有隐藏彩蛋!我的猜测是正确的?胡核的脸上露出了惊喜。
其实在胡核开始拼凑尸人的时候陆无和北离便已经注意到了他,也发现了他相册中的“尸灵宗秘术”。
玩家施展出了非神器所赋予的能力,这一点让陆无感到十分诧异,以为胡核也是现实世界的修炼者。
然而北离却不这么认为,在她说来,胡核的炼尸手法太过粗糙,连真正炼尸人的皮毛都没有掌握,且灵魂强度也与常人无异,可以说完全是个门外汉,根本称不上修炼者。
不过他的这种行为也引起了陆无的好奇,并询问了北离这种能力是否能在神器的数据化下发展。
按北离所说,胡核所施展的炼尸之术应该是阴间的一个修炼体系衍生出去的分支,这种炼尸术在阴间也是极为常见的,由于神器中没有存储这方面的任何资料,如果真要数据化,那后续的职业成长完全是个谜,最大的可能是把这个号彻底炼废了。
毕竟咒徒、符文力士那样的职业都是有阴间其他种族多年底蕴积累出来的。
而这炼尸人本就比不上这些系统的职业,再加上这个玩家完全是个略懂一二的新人,转职后的成长最多比本身的初始刺客职业稍强一些,却怎么都比不上系统的转职职业。
不过陆无心中还是希望这位玩家能走上这条自我探索进阶的路来,给游戏增添一条多样化的发展路线,不过他也不好直接决定,所性将这个选择权交给了玩家自己。
毕竟陆无奉行的游戏准则就是自由化,让玩家们自由发挥自己的潜力,而玩家也因此总能给他带来惊喜。
看着游戏提示,胡核心中充满了激动,正想点下确定。
可忽然又犹豫了起来。
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