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作者:一刀斩斩斩  加入书架  我是幕后大佬一刀斩斩斩  我是幕后大佬全文阅读
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第220章 机甲体系(求订阅~)(第2节)

个据点。

虽然这片区域的生存难度极高,可同样充斥着丰富的资源,只要挺过新手期,发展会变得极为迅速。

同时这个服陆无也决定亲自管理。

由于美服的开服比较晚,为了加快他们的发展,北离这几天时间亲自为美服玩家们创造了一套完全独立且与其他服务器不同的游戏成长方式。

机甲战士体系!

研发本就是北离的擅长,以科技为主,修炼为辅的成长体系做为玩家们的发展道路,对于北离来说反而十分简单。

这些科技侧的发展在北离设定完模板后,玩家每次升级后,所获得的魂力就会用来增强机甲的性能,同时还可以用阴界的灵矿石在np处进行机甲的改装,成长的方式十分多。

而在初始职业设定方面暂且敲定为三个方向。

【光剑机甲】:以光剑为主武器,配合激光短刀与小口径能量枪的近战职业

升级后魂力分配方式:以提升光剑强度与机甲强度为主,提升激光短刀与小口径能量枪为辅

【充能机甲】:能够灵活使用各式充能武器的远程打击职业,初始配备激光炮、高斯狙击步枪等武器,近战能力薄弱。

升级后魂力分配方式:以提升武器性能为主,机甲强度为辅

【战辅机甲】:战斗辅助类职业,可制造纳米机甲修复球与控制立场(重力力场、排斥力场、机甲修复立场)等战斗辅助道具,配备光剑与小口径能量枪。

升级后魂力分配方式:以机甲仓内的加工厂为主体强化,机甲强度为辅

这套成长体系虽然会帮助美服的玩家们快速成长,不过他们也有致命的弱点,那就是。

只要机甲被破坏,内部的玩家基本就是待宰的羔羊,毫无战斗能力。

有所得必然也要有所放弃。

不过陆无还是提出了一个建议,那就是在美服的商城中添加一个灵材回收兑换自身()经验的回收系统。

这套系统的存在将美服玩家的成长分成了一主一辅的两个体系。

主体打怪的魂力全部用以机甲方面的提升,而自身强度的提升则全部依靠灵材出售商城后获得的魂力(经验)来改造。

这样也可以让美服的玩家有了另一种氪金的渠道。

毕竟美服的玩家对于灵材的需求很低,他们最大的需求反而在于灵矿,这才是提升他们改造机甲提升附加性能的主要材料。

灵材回收的系统出来后,还可以帮助稳定美服的灵材市场,同时也可以让陆无有更多赚魂币的渠道,一举两得。

毕竟总有奇葩玩家会开创出各式流派的玩法,比如在机甲被破坏后,从机甲中跳出来的氪金玩家实力依旧十分

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