,放的也太可怕了。
在观众面前,能赢还是比输要强,赶紧的发育,躺赢也是没办法的嘛。
陈牧不仅吃兵线,还要吃自家的三狼四鸟,盲僧野区已经有了优势,也吃了对方的四鸟,三狼倒是不敢,位置比较深,去了可能回不来。
对方的龙女和下路组合都是非常肥,陈牧想赢,必须得付出更多的力量了。
杀人剑这把就不出了,少了两个队友的配合,很容易被对面强行终结连杀,这把得求稳。
残暴做出来后,就开始存一千五百五的暴风大剑,准备做饮血剑。
男刀虽然炸了,但是也做出了残暴,有了残暴,直接一个w就可以收到全部远程兵,发育还是没有问题的。
抓到一个推线的机会,男刀把线一推,就跟寡妇一起抓下,下路四包二,可是个补发育的好机会。
陈牧已经发了中路iss的信号,但是下路还是没有足够的意识,直接撤离到二塔的觉悟。
依然被四打二,成功越塔,男刀收获人头,被杀的劣势,直接补齐了。
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ps:以前版本的塔,机制是每换一个英雄,都重新从第一下开始计算伤害加深,当时的游戏。
换线的上单,是没有勇气吃塔下兵的,随便就被越了,所以当时是跟着打野发育一段时间再上线。
从s6才改成了换英雄抗塔也继续加深伤害,依然是对于新手的保护,塔下变得更安全了,高手无限越塔的情况少了很多。
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