失去了十方古宗的助力,天一教能够动用的召神战力,就仅仅只剩下了包括黄封子在内的七八十名祭酒和教司。
而“太一教”一方,则因为白玉琦给神魂衰弱,陷入冥思状态昏迷不醒的异人修士,注入了“阴魂能”这种灵体能量,将其意识唤醒后再替他们重塑肌体,使得异人们一下多出了数百名召神战力。
虽然异人老祖们神魂初醒又刚刚“移魂换体”,短时间内修为还未恢复到巅峰状态,但是在几打一的情况下压制住天一教的召神战力却是没什么问题的。
而以黄封子为首的十几名天一教祭酒,虽然修为在传奇巅峰的层次上,想要一下子击败数百名异人老祖,却也不是那么容易的事情。
毕竟这帮子刚刚获得新躯体的异人老祖,一个个战斗起来都莽到不行。
你敢跟他玩狠的,他就敢跟你玩命,以命换伤他们都觉得赚了,这特么谁惹得起啊?
以至于没有想到五国古宗会临阵倒戈,开始袖手旁观的天一教众,瞬间就陷入了惨烈的苦战之中。
特别是被白玉琦拦下的黄封子,不但要防范如同鬼魅一般忽隐忽现的羽族分身,而且还得提防着一脸狂热冲上来的其他异人修士。
召神境修士的战斗手段,无非就是远征用术法引导风雨雷电、冰咆雪霜等天象狂轰乱炸,近身之后再以御气之术凝聚气剑、气弹、气盾进行攻防搏杀。
到了他们这个层次,寻常的攻击手段已经不起作用了,技巧方面更是毫无意义,纯粹就是凭借自身的浑厚底蕴战斗。
哪怕是被敌方召唤的天雷正面轰上那么一记,也不见得能破开他们的护体气盾,无非就是拼消耗看谁先扛不住而已。
所以召神境修士之间的战斗,往往显得声势浩大、惊天动地,动不动就容易造成地形改变,这也是为什么绝大多数高端战力都习惯于空战的主要原因,主要就是为了避免伤及无辜。
倒不是说召神战力就一定得在天上打,而是修士们之间为了避免麻烦而约定俗成的一种默契,这就跟不随地吐痰一样,遵不遵守全凭自觉。
毕竟即便是以修行为最终目标的修士,也没人愿意生活在一个被打成了一片稀烂的中虚天里。
况且长久的修炼,也让修士们体会到了一些,有关于自然环境和天地元气浓度的关系。
自然环境越好,生物数量越多,天地元气就越浓郁。
与之相反的是,在碰到一些干旱洪涝、植被沙化,大批生物因为战乱
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