把坐骑寄养,骑兵却会把最好的战骑骑出来战斗。
一切都很公平,所以不管你的势力有多大,供养的骑兵数量是有限的。失去了坐骑的骑兵就与普通侠士一样。
这也是游戏资金回流的一个方法。每一场战争收获最大的是游戏公司。没有足够的战争那么游戏就是亏损。不过游戏公司有足够多的办法让玩家在游戏中不断地厮杀。
天下无双按兵不动,司马家族则缓慢地推进着。很多人都会认为这种冷兵器战斗,只要战斗开始双方就会玩命地冲上去厮杀。直至剩下最后一个人才算结束战斗。
其实并不是这样的。战阵才是决胜的关键。发挥团体力量才是关键。游戏中是这样,在古代现实中的战斗也是这样的。
混战只会出现在战斗的后期。当所有的建制都失去了足够的人数。双方又交织在一起无法重新组织的情况之下才会这样。那个时候就是勇气和铁血才是决胜的关键。
缓慢移动不仅可以保持队形不会散乱,同时也在谋略上可以后发制人。这与武术原理在很多方面是相通的。
天下无双没有动,但慎痴动了。他以最快的速度冲向司马家族联军。
“远程,集中火力攻击和尚!”猎人的弓箭如雨一样地射向慎痴。
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MISS
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MISS
MISS
-1
……
慎痴比箭的速度还要快。很多箭的命中受到影响。
“盾!”
眼看着慎痴已经临近队伍。指挥果断地下达了命令。所有前排的盾侠士举起了盾牌。想用盾牌阻止慎痴。
“凤炎暴!”慎痴腾空而起,手中魔神剑幻化出一个凤头,从凤头里喷出一团火焰冲入到盾侠士的盾阵中。远远地就使出了这一招。
……
秒杀!盾阵打开了一个缺口。慎痴从缺口中冲了进去。他身上的血量瞬间回复。
远远地观看,慎痴的冲击就如果一块一尺见圆的石球滚入到一条长长的海滩上一样。对整个战阵没有任何影响。
一个人在这样的战斗中是何其渺小呀!
冲入司马联队军中的慎痴就如同石球一样消失在海浪当中。没有了……
司马联军依然保持着原有的速度向天下无双的阵势中推进。天下无双大军仍然巍然不动。
慎痴并没有深入司马联军的深处。转身沿着侠士与盾侠士之间的结合部转向。
“般若禅剑!”
……
刚损失的血量又拉了回来。
50*50范围内两千多人又被慎痴秒杀。慎痴快速地扩大战果。向左边推进。
“猎人攻击!”见慎痴向自己的方阵冲过来,指挥马上下达命令。
“佛光普照!”见大量的人围
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