也不会留下尸体,其存在有时间限制。
一旦召唤时间截止,或者被杀掉,召唤生物就会自动分解为无序的原始魔力,回归魔网的怀抱,下次再施法,召唤来的是全新的魔力生物。
施法者对召唤生物有绝对的控制权,不需要支付报酬就能命令召唤生物为自己服务。
至于施法“呼唤”来的怪物,并非魔力的具现,而是实实在在的个体,有着独特的身份与个性,有必要了解其姓名才能达成稳定的呼唤契约这次施法呼唤来的是它,下次唤来的还是它,施法者对它的态度好还是坏,它都记在心里,并且会据此调整交涉态度乃至索取报酬的额度,就跟人与人之间的交往一样。
如果呼唤来的生物死亡,施法者就永远失去了这个盟友,即便还能施法呼唤出另一只同类生物,身份与性格也不尽相同。好比老同事离职后,再找一个新搭档,原本与老同事相处的方式,对新搭档则未必适用。
这样比较下来,“呼唤生物”似乎比“召唤生物”更麻烦,风险更大,那么“次级异界誓缚”这类法术岂不是很不实用?
那倒不见得。
召唤生物的确很方便,但是能够为施法者服务的时间非常短暂,不过区区几分钟而已,顶多用来充当打手,难以承担耗时持久的复杂工作。
呼唤来的生物虽然脾气大,还经常索要报酬,但是没有时间限制,一旦谈妥合作交易就会持续为施法者服务,直到完成约定的工作。
此外,召唤类的法术限制很大,具体能召唤什么怪物都白纸黑字的写在法术构型里,可供施法者选择的品种甚少,实力也只能说差强人意。
呼唤类型的法术,限制就要小得多,只要不超出法术自身的魔力能级,随便你呼唤什么生物都可以。
世界上的物种那么多,再加上多元宇宙各个位面数以亿计的物种,只有你想不到的,没有呼唤不来的,这种极致的自由度是召唤类法术永远也无法企及的。
既然可供选择的余地更大,那么理所当然,在同等法术级别的前提下,呼唤来的生物往往比召唤来的生物更强大,更聪明,也更危险。
比如呼唤深渊恶魔这种行为就形同作死,施法者往往会被自己呼唤来的暴躁恶魔生吞活剥,落得个玩火zifén的悲剧下场。
乔安仔细了一遍自海螺中解析出来的“次级异界誓缚”,过后将这个4环法术誊写到自己的法术书上。
虽然现在他还无法学习4环法术,但是提前储备“次级异界誓缚”还是很有必要的,其意义可不仅仅是节省一笔借阅法术卷轴的费用那么简单。
作为“稻草人之父”罗伯特·罗尔斯的亲传弟子,手里还有云巨人dàf
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