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第五百二十七章 这有点四不像啊(第2节)

《诸神黄昏》为了降低上手门槛做出的让步。

团队配合,让玩家更有参与感,让技术不好的玩家也能够发挥重要的功能。

还有地图乏味的玩法,跟装备复杂带给玩家的学习成本。

玩家针对于游戏的反馈,分成好评与差评,以及合理跟不合理,纷纷被齐达记在了自己的小本本上面。

随后想到什么齐达又是露出一点郁闷的表情。

原本这个游戏类型的项目是他独自一人负责的。

虽然说拥有的资源不高,但好歹是他自己一个人的项目。

可现在跟凤凰游戏联手开发,这就完全不一样了啊。

各种资源倾斜多了,但他在项目里的地位就不是老大了,直接从原本的一把手变成了副手。

简单的说就是游戏做好了,他有功劳但这功劳还不一定大,可游戏做差了,一口大黑锅肯定会分一口给他,这是毋容置疑的事情。

…………

了解完《诸神黄昏》的情况之后,杨晨就没有太过于关注了,跟陈川说明了关于《英雄联盟》接下来一个小版本更新,他就忙自己的事情去了。

关于版本更新的计划,实际上陈川工作室那边都已经制作完成了,就等时间到然后上线了。

其中主要的内容就是增加一个新的模式极地大乱斗,更主要的偏向于娱乐玩法这上面。

其次的话则是新增的英雄还有皮肤,英雄的话则是新增下路双人组,中路、上路跟野区五个不同位置的英雄。

而皮肤方面主要还是ip联动这一方面,比如刀锋之影与刺客信条的联动艾吉奥皮肤这些。

皮肤这方面的内容更新并不是重点,主要的内容还是新的模式跟五个不同位置的英雄更新。

确定好更新上线日期后,星云游戏跟杨晨就直接在官方网站上面公布了这个消息。

当然因为版本更新,再加上《诸神黄昏》的原因,《英雄联盟》的新版本还是有一些福利计划的。

比如玩家登陆上线限定时间内进行一局正常的游戏,包括人机模式,就能够任意选择一项皮肤碎片,同时通过后续免费升级,以及英雄等级解锁的箱子,分解不要的皮肤碎片获得游戏点,然后将皮肤碎片给升级成永久的皮肤。

这上面杨晨也没有想要过调低什么爆率什么的,因为每个英雄只能够获得一个免费宝箱,再加上宝箱来源只能够通过升级还有官方活动来获得,就没有其他办法了。

不氪金想要收集齐皮肤,除非你真的是天命欧皇,后台调代码都拼不过你的那种,否则的话几乎是不可能的事情。

所以在掉率上面,杨晨也没有去刻意的调低什么,一切还是看玩家自

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