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第六百零三章 你还能用RPG游戏把我秒了不成?(第2节)

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截止目前为止星云游戏旗下可以严格来说拥有rp属性的,也就只有早年的《八方旅人》还有后来的《上古卷轴天际》了。<r />

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不只是玩家,包括腾华方面《起源之神》的项目主要负责人米互幼,同样也是一直关注着星云游戏的动静。<r />

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对于自家的产品,他心里面自然是有一点点数的。<r />

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在星云游戏爆出《巫师狂猎》这款游戏的时候,实际上他的心里面还是有一点点担心的。<r />

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当初《外星危机》的失败尽管已经过去几年了,但到如今他还是历历在目。<r />

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虽然说是高仿缝合怪,但其实在他看来游戏本身的品质还是足够优秀的,包括上线后其实也取得了一些的成绩,要不然他也不可能混到《起源之神》这个项目主负责人的位置。<r />

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但当时失败,没有达到预想中的成绩,最主要的原因就是在于当时星云游戏的作品也同步上线,而且还是同一类型的作品,本身的素质更是拔尖的那种。<r />

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这就相当于李鬼遇上了李逵,只能够说输的明明白白。<r />

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所以在他看见《巫师狂猎》这款游戏的宣传片的时候,其实心里还是蛮担心的。<r />

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因为这两款游戏,都是魔幻题材类型的游戏。<r />

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所以米互幼可以说一点点也不敢小觑,不过在看到杨晨官博上公布的消息后,腾华游戏内部工作室内的米互幼就不由得露出了一丝笑容。<r />

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他最担心的事情并没有发生。<r />

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如果说他之前最担心的事情是什么,那毫无疑问就是《巫师狂猎》这款游戏是一款类似《塞尔达传说旷野之息》这样的游戏了。<r />

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即便在之前成立项目,并且加班加点的进行缝合组拼,他已经理性分析过了,因为swtch平台的特有,再加上《塞尔达传说旷野之息》爆炸的游戏品质,完全是起到了一个标杆的作用。<r />

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加之早先的《超级马里奥奥德赛》,《舞力全开》以及后来的一些如《喷射战士》还有《swtch1-2》之类跟swtch特点结合的特有游戏,都没有登陆上pc平台。<r />

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