能以多快的速度冲到子爵。”渡也笑了。
青木刚刚申请了连续对战,也就说只要他的战斗结束,就能马上再次匹配对手。
这样连续战斗有一个弊端,就是精灵们的恢复跟不上的话,到后面就很容易输。
但只要能够一直获胜下去,爵位的冲刺是很快的。
对战城堡以积分的方式计算爵位。
一个爵位的总积分是一百点,当达到一百点时,就会有晋升挑战赛,只要晋升挑战赛能够获胜,就能够成功晋级,而输的一方则晋级失败,扣除一半积分,从新来过。
平时,每赢一场得到一点积分,输一场也扣除一点积分,但如果有连胜,获得积分还能够增加。
从三连胜还是计算,三连胜多加一点积分,四连胜多加三点,五连胜多加五点,以此类推。
也就是说,只要能够维持的连胜场次越多,晋级的速度也就越快。
输一场就要重新开始,晋级一个爵位后也从新开始。
也就是说,其实十二连胜就能直接达到晋级赛,晋级赛再成功就爵位晋升。
并且,男爵和子爵的战斗,所能够使用的精灵为两只,伯爵和侯爵的战斗,所能够使用的精灵为三只,公爵的战斗不进行限制,可有双方商讨后决定。
这就是卡洛斯地区对战城堡的基础规则。
当然了,积分就等于奖励,积分越多,能够从对战城堡的兑换列表中换取大量你所需要的东西。
爵位越高所能够打开的列表也就越多。
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