遇到大君级别的人海战术时,林就没有必胜的把握了,甚至翻车也不是没可能发生。
就算拿岁月轮来剁恶魔,一次也只能剁一只。麻烦处在于非岁月轮的匣切打击再强,面对大君级别的敌人也做不到一击致命。
当反权能方程式求出解后,也得靠不断累积的伤害,才有可能致死。控制敌人,让自己不至于落入被围攻的困境,就是林想要取得最终胜利的重要课题。
林并不看好控制魔法,也不看好迷宫类的控制方式。理由很简单,自己要对付的是大君级别的敌人。
对方任何一位,存活的岁月都是自己数十倍以上。对于魔法的理解,绝对比自己这个半吊子的魔法师还要高明。
这意味着不管自己用什么魔法,短时间内被破解的可能性非常高。假如自己估算的控制时间太多,实际上远远不足,导致节奏被打乱,那也不用继续打了,直接投降算了。
数量差距已经够让人绝望了,再失去战斗主导权,那简直是必死的结局。
真拿岁月轮一个一个剁过去?岁月轮的威能可不是无限的。起初只能剁一个就要等cd,后来好一点,可以多剁几个。
要是同时来十七八个以上大君级别的敌人,岁月轮玩报废了,敌人也杀不完。
总之,要是自己作为恶魔一方进攻门之双塔,最佳战术就是正攻法加人海战术。
用堂堂正正之势去辗压敌人,这是最让某位无良塔主难受的打法。要是玩阴谋诡计、偷袭伏击的,来再多,林都不怕。
最差的情况不过一直龟缩在魔法塔里,再偷偷摸摸打暗枪。假如真是这样的情形,那可就皆大欢喜了。
比猥琐的,某无良塔主自认为不会输给恶魔。恶魔真分析不出眼前的优劣势吗?
非常明显,魔法塔塔主最大的弱点,就是人手不足的问题。要攻下一座魔法塔,不论要用什么样的计谋,足够的兵力是必要条件,至少是千人以上。
要算两方兵力比例,那至少也是两百,甚至三百倍以上的人数比。这是以塔内二到三员为计算。
剩下的就是死多少人可以推倒一座塔的问题了。别看千人的门坎好像很少,随便招个兵都能推塔。
事实上这样的数字是魔法师协会所征集的魔法师兵团,用来打那些原塔主过世,其弟子或后人不愿意交出魔法塔主导权时,所使用的兵力。
这可不是找些农夫拿着扒粪叉就能算数的。而且由魔法师协会主导进攻时,他们通常也会拿出
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