“你们平时那几个吹爆《赛博·聊斋》的人呢?不是说国风游戏一定要支持的吗?
怎么销量才这么点啊?77%的好评?乐。
我们国产游戏真的崛起辣!”
“什么时候赛博朋克也能够叫做国风元素了?还几把缝个聊斋,四不像罢了,好似!”
“国产游戏?不是只有初心在做吗?别的工作室做的我不认嗷。”
“之前贴吧一堆褒姒派,这下真的暴死了捏!”
“之前营销的这么牛逼,现在底裤都被揭穿了。”
乐子人、串子、天星黑、跟风狗……
网络环境真是多姿多彩。
《赛博·聊斋》首发势头这么的差,这个时候不出来踩头什么时候出来踩头?
至于你问我为什么要出来踩头?
网上找乐子还需要理由吗?
至于游戏玩没玩过,那不重要。
风是一定要跟的,啥时候反转啥时候装死就行了。
不过,真的吃互联网这口饭的人都知道。
无论是被夸还是被骂,其实都是无关紧要的事情。
热度,才是一等一的大事。
现在网上喷《赛博·聊斋》这款游戏的人太多了,多的完全不符合这款游戏的质量以及销量表现。
往常一款游戏想要达到这个讨论度。
要么是顶级大厂的王牌ip。
比如任地狱的红绿帽子、初心洛白亲自操刀、微硬的XBOX主推产品等等。
而且,目前网络上喷这款游戏的声音,不太像是真人,用的都是一套话术。
洛白自然也是注意到了这一动向。
不过,当11月9号,《赛博·聊斋》制作组给全体玩家的一封信一经发出,洛白算是恍然大悟。
这封信的开头是一些感谢玩家们对这款游戏的支持之类的话,并不是这一封信的重点,这封信的重点主要是在后半部分。
《赛博·聊斋》制作组列出了自己今年下半年的开发进度表。
在一个星期之内、在一个月之内、在半年之内、在一年之内,制作组将会解决那些问题,开发出那些内容。
条条框框,项项分明。
而在这其中,恰好就有目前已经在《赛博·聊斋》这款游戏当中,至少投入了五十个小时以上的忠实粉丝们最关注的,有关天庭的内容。
并且,这部分的内容,将会以免费DL
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