到大学,在朋友的影响下,成为了SC、WAR3和CS时代的战报写手,我也不知道是这种半写实体裁成就了现在的我,还是我本身就确实最适合这种体裁,一直到现在为止,我最拿得出手的东西,还是战报。
得益于电子竞技最经典年代BOXER等人同时开辟3-4个战场的精绝操作,我建立了比较良好的条理性和逻辑性。在那个年代,战报作者们在没有REP没有视频的年头,承载的是用文字将画面传达给读者的任务,面对着同时几个战场开打的局面,这要求作者必须有极为良好的大局观。
再往后就是充满遗憾的一段时间了,本来在那个时,还是2005年时,我就曾在起点连载了一本叫《梦幻五星》的小说,刚写了个十来万字的开头,突然接到份蛮不错的工作。于是自己便用海明威来找了个冠冕堂皇的理由:“一个人只有对他即将要写的东西了解得足够深入,才会动笔想要去写它”。但其实这句话还有后面一半“于是你了解得越深入,反而越畏惧去动笔写它,因为你深深地感受到自己的无知。”
这一放笔,就是七年。
其实真正的原因你我都明白:一工作,就接触到这个社会真正的精髓,少年的幻想世界开始无法满足自己,我们在大千花花世界里丢弃掉那些曾经的梦想,玩得不亦乐乎。而且那时我的工作是大网站编辑,随便做一个热点头条,下面应者万计,谁还会满足这小说几个月才几千点击的寂寞世界?
七年之后,自己开桌游店也一晃便是五年,每天看看电影小说,晚上为客人讲讲游戏,带着他们开心开心,不说阅人无数,也总算是见过世间百态。这样的日子是舒坦,但却总觉得少了点什么,直到有一天整理一个老旧硬盘,翻出里面N年前的文字,看了一个晚上,才猛然发现,自己曾经的梦想,自己曾幻想的世界,一直都在那里,从不曾离开过。
在重新开始动笔之前,朋友就曾问过,你要想好,你是为了钱而写,还是为了理想而写。其实这对我来说构不成选择,这当然不是我不缺钱,怎么可能!房子还等着装修呢,娃还没生呢,朋友,怎么可能不缺钱?只不过我对自己再清楚不过了,如果是为了钱而写,我一定坚持不下去!
因为那些曾经让我充满好奇,想去冒险的社会现在已变得面目可憎,如果写作不能带来乐趣而只是工作,我又何苦来着。
而真正开始创作后,我才真切地感受到从没想到过的困难。毕竟对我来说,曾写过的最大专题也就一万字左右,可现在的网文基本动辄百万
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