容感到了惊讶。
因为一开始的时候,游戏要求玩家选择职业,而两位参与演示的玩家都是记者,所以很自然地选择了记者职业。
而游戏给他们一开始开放的职业技能分别是“摄影”,“写作”和“素材搜集”。光就“摄影”这一技能来说吧,前一位演示者已经尝试过了,他们可以进行虚拟摄影和现实摄影,虚拟摄影的方式极为真实,但是简化了所有操作技巧,只保留了各种摄影的理论技术,能在给予玩家一定指导的情况下,不需要玩家经过长久的积累就可以拍出完美的“虚拟照片”。
现实摄影正好相反。
这一款掌机附带摄像镜头,其实总体的构造比起传统掌机更加像是手机,但缺少了手机的核心功能——就是打电话。除此之外,它能进行照相和摄影,虽然摄摄像的精度只是中等,但是使用的后期软件却是令人惊叹。现场许多记者甚至当场惊为天人,询问这个“后期系统”是否运用了哪个专业软件,但是殷长生否认了,让众人惊愕之余,觉得非常不可思议。
游戏里的“摄影”技能附带的技能使用系统,有着非常完美的后期系统。不但功能十分齐全,而且有着一众记者和摄影师多年来想要却没有找到过的友好度和便捷性。各种滤镜调色也有着目前市面上的专业软件都做不到的智能性。
这是有关于自身工作便利性的工具,一众记者自然十分关心,有人询问是否有准备推出单独的PC软件,有人询问这个系统是否使用了某种更先进的图像处理技术,殷长生一一回复了,但是拒绝了深入讲解,而很快把话题带到了下一步。
因为摄像软件的经验,大家对后面的其它游戏要素也报了很大的期待感。虽然不觉得这样一个小型掌机能够包含非常多像这种等级的惊艳功能,但至少殷长生证明了他们的技术。
“摄影”可以设计一个独特的后期系统,写作应该就没了,毕竟连记者们自己也不觉得一个写作软件能玩出什么花样来。殷长生的工作室总不可能为了这么个游戏再单独创造一个文字处理软件。
记者们是这么想的。
事实上,殷长生也确实没有专门设计一个传统意义上的文字处理软件——不是不能,而是夏国目前主流的写作软件,早已经不是文字处理软件了。
夏国如今的写作方式,多半都是精神力输入。这个技术殷长生倒是稍微了解了一下原理,但是只是了解核心概念和能自主设计出来那完全是两回事,他目前还做不到。
但写作技能的系统
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